战地6画面配置提议 战地6最低配置
摘要:战地6画面设置推荐,针对性能优劣有不同的设置方案,这里给出的是比较通用的选项,如果配置较低可以自行下调一些以保障帧率。,战地6画面配置提议 战地6最低配置

进阶配置
重点来了,下面内容选项受个人配置影响极大,主要提供配置优先级的提议
材质质量:显存8G下面内容提议低
显存杀手,直接决定贴图质量
材质过滤:高/极高
不如何消耗性能,但能改善纹理清晰度
网格质量:高/极高
减少物体边缘锯齿,便于发现远处敌人
地形质量:低/中
增加地面细节,但户外场景消耗大
植被质量:低
植被密度过高容易有失伏地魔
特效质量:低
影响粒子效果(爆炸、烟雾、血雾),如果不是追求真正气氛感没必要开高
体积质量:低/高
影响光线穿过云雾的效果
光源质量:低
影响全局光照效果,吃显存
局部光源和阴影质量:低
针对点光源(路灯、手电筒)
太阳阴影质量:中/高
主要表现为影子边缘的锯齿数量
阴影过滤:P反恐精英S
让阴影边缘过渡更天然
反射质量:中/高
相对影响视觉效果(不是光追)
屏幕空间反射:关/低
丐版光追,配置好可以试一下
后期处理质量:低
影响动态模糊、景深等,没啥子用
屏幕空间环境光遮蔽和全局光照:关
开始后提高物体层次感,阴影更真正
高保真物体数量:高
决定当前场景同时渲染的高模物品数量,在室内场景相对影响帧数
影像提高技术(DLSS):质量/平衡
辉煌无需多言
多重帧数生成:如果帧数够用不提议开,影响输入延迟(低端卡还是开吧)
未来框架渲染:同上
